sábado, 2 de mayo de 2015

Haciendo un "videomapping analógico" - Luces en fondo negro



 Ya que tenia muchos registros de efectos con la fachada muy iluminada, tome algunas escenas de recurso de la fachada donde predominara la oscuridad, para esto dibuje la fachada en cartulina negra y la recorte con un cutter fino para resaltar las lineas y puntos posteriormente utilice un flexo y una linterna pequeña y registre los efectos de la luz colándose por los agujeros y las lineas cortadas.



Haciendo un "videomapping analógico" - Spray



utilizando el "set improvisado" de la pintura derramada, use otra maqueta para registrar el efecto que produce la pintura en spray, en este caso negra para simular en la proyección un paso de luz a oscuridad. 







Haciendo un "videomapping analógico" - cartulina y acrilicos


Basándome en los colores originales de la fachada, hice una maqueta de cartulina  pintada con acrílicos, a modo de ilustración para ser animada en el montaje con stop motion y juegos de luces con una linterna pequeña, iluminando partes seleccionadas.



Realización de la maqueta y montaje para stop motion:





Haciendo un "videomapping analógico" - fuego


Tomando las medidas de seguridad necesarias, use estropajo de metal para cubrir sitios de la fachada que al ser quemados generaran efectos de fuego, después de varias pruebas este es un screenshot de lo que se incluirá en el montaje:



Gracias a Nico por la colaboración y las ideas para la realización de esta intervención


Haciendo un "videomapping analógico" - Stop motion con plastilina



Use plastilina de colores muy vivos jugando con formas que pudiesen interactuar con la arquitectura de la fachada para hacer un stop motion en el que fueran apareciendo diferentes elementos, aprovechando el colorido tambien hice varios registros de juegos de luz con una linterna sencilla, desplazándola alrededor de la fachada.

Esta es una muestra del resultado que sera incluido en el montaje: 



Making of:



Haciendo un "videomapping analógico" - Luces de colores




















Uno de los efectos 3D que se suelen hacer en la realización del videomapping es la generación de luces de colores que se mueven en la fachada,  Este es el resultado de poner una instalación de luces leds de colores repartidas en toda la maqueta de la fachada, para dar un poco de dinamismo sople burbujas que distorsionaban y reflejaban las luces


Haciendo un "videomapping analógico" - pintura derramada

Uno de los efectos mas interesantes que quería experimentar, era el de la pintura derramándose sobre la fachada, para esto utilice temperas de colores primarios diluidas en agua e improvise un set con flexos de escritorio comunes para registrar la intervención.

screenshot del resultado que se incluirá en el montaje: 




Making of:






Gracias a Nico por su colaboración en la realización de esta intervención.